Lors des différentes étapes de mixage, vous pourriez avoir besoin de trouver dans quelle plage de fréquences se trouvent les différents sons émis par divers instruments. Les tableaux ci-dessous vous donneront un ordre d'idée du placement dans le spectre pour la recherche de son. Vous pourrez ensuite chercher les fréquences précises où un instrument se situe en utilisant un égaliseur.
Le spectre sonore audible pour un humain va de 20Hz à 20kHz (=20000 Hz). Cette gamme de fréquence est appelée le “domaine sonore”.
En dessous de 20 Hz, ce sont les infra-sons, et au dessus de 20kHz, ce sont les ultra-sons, que l'oreille humaine n'entend pas.
Dans le cadre du mixage, nous pouvons subdiviser le domaine sonore en plusieurs termes et sous-termes.
Ci dessous, un tableau où nous le subdivisons en 3 bandes, et en 7 bandes :
3 bandes | 7 bandes | notes | ||
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fréquences | nom | fréquences | nom | |
20 Hz - 200 Hz | les “graves” | 20 - 60 Hz | les “sub” | |
60 - 200 Hz | les “graves” | |||
200 Hz - 4kHz | médiums | 200 - 500 Hz | les “bas-médiums” | |
500 Hz - 1kHz | les “médiums” | |||
1 - 4 kHz | les “hauts-médiums” | |||
4 kHz - 20 kHz | aiguës | 4 - 10 kHz | les “aiguës” | |
10 - 20 kHz | les “extrêmes aiguës” | également appelées les “suraiguës” |
Instruments | Fréquences aux alentours de… |
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batterie : grosse caisse | entre 50 et 7000 Hz |
batterie : tom | entre 50 et 7000 Hz |
batterie : cymbale | entre 200 et 15000 Hz |
batterie : caisse claire | entre 100 et 200 Hz |
guitare basse | entre 50 et 7000 Hz |
guitare | entre 100 et 10000 Hz |
piano | entre 100 et 10000 Hz |
cuivre | à partir de 100 Hz |
voix humaine | entre 200 et 15000 Hz |
flûte | brillant vers les 15000 Hz |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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les plus basses fréquences de la grosse caisse | vers 50 Hz | ici, vous pouvez augmenter la présence des fréquences les plus basses de la grosse caisse - le “boum” du kick de batterie se trouve aux alentours de 80-100 Hz |
fréquences basses et graves | vers 100 Hz | ici, vous pouvez augmenter pour renforcer de la présence de la grosse caisse |
fréquences pouvant être inutiles suivant le type de musique | vers 400 Hz | ici, vous pouvez les réduire pour clarifier le mix général |
“bords” du son | vers 2,5 kHz | les bords du son de kick aux alentours de 2,5 kHz |
fréquence de l'attaque de la grosse caisse | entre 5 et 7 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour en faire ressortir le “kick” dans le mix général |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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les plus basses fréquences des toms | vers 50 Hz | ici, vous pouvez augmenter la présence des fréquences les plus basses des toms |
fréquences basses et graves | vers 100 Hz | ici, vous pouvez augmenter pour renforcer de la présence des toms |
fréquences pouvant être inutiles suivant le type de musique | vers 400 Hz | ici, vous pouvez les réduire pour clarifier le mix général |
fréquence de l'attaque des toms | entre 5 et 7 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour en faire ressortir le “kick” dans le mix général |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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la “rondeur/richesse” de la caisse claire | vers 100 Hz | ici, vous pouvez augmenter la “rondeur/richesse” de la présence de la caisse claire |
attaques fortes de la caisse claire | vers 200 Hz | ici, vous pouvez augmenter les attaques fortes de la caisse claire |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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réduction des basses traînantes longues provenant des cymbales | vers 150/200 Hz | ici, vous pouvez les réduire 1) |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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attaques des percussions | vers 7 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour en faire ressortir l'“attaque” dans le mix général |
ajoute du “brillant” aux cymbales | vers 15 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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les plus basses fréquences de la basse | vers 50 Hz | ici, vous pouvez réduire les fréquences les plus grave de la basse pour améliorer la clarté du mix général ou, au contraire, donner une présence plus grande aux fréquences les plus graves de la basse |
fréquences basses et grave | vers 100 Hz | ici, vous pouvez augmenter pour renforcer de la présence de la guitare basse |
fréquences souvent intéressantes pour la basse | vers 400 Hz | ici, vous pouvez les augmenter pour améliorer la présence de la guitare basse et donc la clarté le mix général, spécialement pour les lignes de basse plutôt faible dans le mix général |
fréquences souvent très intéressantes pour la basse | entre 800 Hz et 1,5 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour améliorer la clarté et le “punch” de la guitare basse dans le mix général |
fréquence de l'attaque des doigts sur la basse | entre 5 et 7 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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la “rondeur/richesse” de la guitare | vers 100 Hz | ici, vous pouvez augmenter la “rondeur/richesse” de la présence de la guitare ou, au contraire, réduire pour améliorer la clarté générale de la guitare dans le mix en effaçant son “boom” |
attaques fortes de la guitare | vers 200 Hz | ici, vous pouvez augmenter les attaques fortes des guitares |
trop de brillance | vers 800 Hz | ici, vous pouvez atténuer les fréquences excessivement brillantes de la guitare |
fréquences pouvant être inutiles pour la guitare 2) | vers 1,5 kHz | ici, vous pouvez les réduire pour améliorer la clarté du mix général |
fréquence des attaques de la guitare | vers 3 kHz | ici, vous pouvez les augmenter ou les réduire suivant votre désir 3) |
fréquence de l'attaque sur une guitare acoustique | vers 5 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
fréquence du “brillant” sur une guitare électrique typée “rock” | vers 5 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour faire ressortir le “brillant” dans le mix général |
adoucit une guitare “fluette” | vers 5 kHz | ici, vous pouvez les réduire pour adoucir une guitare fluette dans le mix général |
aiguise une guitare acoustique | vers 7 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
ajoute du “brillant” à une guitare acoustique | vers 10 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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“chaleur” | vers 100 Hz | ici, vous pouvez augmenter la “chaleur” du piano |
fréquence des attaques des notes les plus basses du piano | vers 3 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
fréquence de l'attaque sur un piano | vers 5 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
aiguise un piano | vers 7 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
ajoute du “brillant” au piano | vers 10 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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aiguise un synthé | vers 7 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
ajoute du “réalisme” aux synthétiseurs | vers 15 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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“chaleur” | vers 100 Hz | ici, vous pouvez augmenter la “chaleur” des cuivres |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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ajoute du “brillant” aux flûtes | vers 15 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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la “rondeur/richesse” des voix | vers 200 Hz | ici, vous pouvez augmenter la “rondeur/richesse” de la présence des voix |
amélioration de l'aspect “confus/embrouillé” des voix | vers 200 Hz, des fois à partir de 125 Hz | ici, vous pouvez réduire les voix pour les dés-embrouiller un peu 4) |
sifflement | vers 800Hz / 1200 Hz | |
fréquence utiles du chant | vers 3 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir et clarifier le mix général 5) 6) |
fréquence utiles du chant | vers 5 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour faire ressortir et clarifier le chant dans le mix général |
fréquences pouvant être inutiles suivant le type de chant | vers 7 kHz | ici, vous pouvez les réduire pour clarifier le mix général |
réduction des “sss” | entre 7000 → 10000 Hz | ici, vous pouvez les réduire pour supprimer les “ssss” du chant dans le mix général |
ajoute du “brillant” à une voix | vers 10 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
ajoute du “chuchotement” à une voix | vers 15 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
Quoi | Fréquences aux alentours de… | Informations |
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instruments à placer en fond dans le mix général | vers 5 kHz | ici, vous pouvez réduire ces fréquences pour “placer” les instruments voulus dans le “fond” du mix général |
ajoute du “brillant” aux instruments à cordes | vers 15 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |
ajoute du “réalisme” aux échantillons sonores | vers 15 kHz | ici, vous pouvez les augmenter pour les faire ressortir dans le mix général |